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アクトレポート:6/12名古屋「ネバーランド動乱」

 前日にサルファさんが仕事がはいり、来れなくなるアクシデントが発生。
 仕事大変だったみたいですね……。でも明日は我が身だあああああ。


 急遽卓移動を行い、当日へー。


・「ネバーランド動乱」:トーキョーN◎VA-D


 動乱? 騒乱?
 ロケット屋ダンデライオンでほりのさんが公開されているしなりよ。
 ハンドアウト見た瞬間、「やらないと死ぬ!」と騒いだ希望が通ることにー。
 詳細はこちら


RL:朱乃さん
 希望聞いてくれてありがとう、な朱乃。
 さすがハイランダーマネキン、子供のロールプレイ、とくに状況によって演じわけがよかった。
 あ、あと、シナリオ読んでみたら結構アレンジされていて驚きですた。特にイヌ枠周りかな?


PC1トーキー:“沈黙の瞳”高梨 祭 /すか
フェイト● マヤカシ トーキー◎ 24歳 女性

 戦場カメラマンの恋人が、戦地で死亡。その意思を継いで片身のカメラを片手に、世界中を飛びまわるトーキー。
 元ネタは「サイレント・アイ」の主人公。手持ちの女性キャストで唯一、地に足の着いたキャストと思われ。
 最後はやはり《暴露》でやりたい放題。んーでも、もうちょっと色々出来たなーとシナリオ読み返してて思いました。


PC2ハイランダー:“ドラグナー”ヨハン・グレイヴ /LooseLeafさん
アヤカシ カブト● カブトワリ◎ 年齢不詳 男性

 自分を倒した勇者の代わりに、彼の守ろうとしたものを守るドラゴンの化身。カッコイイ。
 最近、本性を現し始めたと評判のるーさん。今回は王道を担当、本来は子供が入る枠に、カッコイイカブトとして活躍。
 EDはいい気になりすぎー!(笑)


PC3イヌ:松雪依子 /子規さん
タタラ● ミストレス イヌ◎ 32歳 女性

 ゼロといい仲だったブラックハウンド所属の監察医。火サスに出てきそうです。
 急遽卓を移ってもらったのですが、EDではゲストをお持ち帰りしてウッハウハ。
 あ、負け犬コンビ打ちとってくれてありがとうですよ。


PC4アラシ:松丘美明:guichengさん
アラシ=アラシ◎● ニューロ 28歳 男性

 鬼軍曹担当、の割りに子供におちょくられていました(笑)。
 厳しい大人の動き、子供たちに銃を教えるなど、子供たちの力で解決させようとする動きが光っていました。
 あと大暴れ。


 楽しいシナリオでした。
 もうね! すごい好きですよこれ。《暴露》の使い方とか。
 本来、PC2はハイランダーと言うか、子供枠なのですが、大人キャストが入ったために、全体が引き締まった感じがします。
 個人的にイヌ枠のモチベーションが微妙そう、アラシ枠も微妙そうなので、ちょっとアレンジするといいかもと思いました。
 情報項目の流れもあるので、細かくつめたいところですが、わたしがやるならハンドアウトちょっと変えます。
 以下ネタバレ注意が含まれます。



PC1:カタナ(殺し枠)
コネ:”ピーターパン”無風

推奨スート:クラブ(友人、ネバーランドを守るように頼まれた)
 君は先代のネバーランドのリーダー、”ピーターパン”無風の友人だ。
 彼が旅に出るときに、君はネバーランドを守って欲しいと頼まれ、ここにとどまっている。
 だが、ある夜、ネバーランドは謎の集団の襲撃を受けた。幼い子供たちが犠牲になったのを見て、君は立ち上がる。
 今こそ、無風との約束を守るときだ、と。


 PC2ハイランダー枠をPC1にスライド。
 バサラSSS2本目「黄昏の瞳」のカタナ枠には言ったことのあるキャストを推奨。
 スタイルは何でも構いませんが、大人のキャストが望ましい。
 なお、無風を知らない(Dにいないしな)、「黄昏の瞳」を未経験の場合は、コネは「ネバーランドの子供たち」になります。
 このシナリオには無風は直接出てきません(回想シーンのみ)。


PC2:トーキー
コネ:ルナ
推奨スート:クラブ(友人、面倒を見たことがある)

 子供たちの共同体、ネヴァーランド。
 友人のルナがリーダーを務めるネヴァーランドが、戦争状態に突入した。
 正体不明の侵略者が、子供たちを攻撃している。ルナは悲壮な決意をし、キミを頼る。
「わたしたちの“戦争”を、世界中に中継して。
 この戦争を止められる人が見つかるまで…!」
 孤立無援の少年たちを追う、キミの「従軍取材」が始まった。


 デフォルトと同じ。


PC3:イヌ(ケルビム、ブラックハウンドなどの捜査官)
コネ:“影鷹”イザーク・ジュール
推奨スート:スペード(かつての相棒、親友、上司、部下)

 君はイザークと言う相棒とともに、謎の人間消失事件を追っていた。
 企業や国に守られない、貧しい人々が、村や街ごと消えうせる事件だ。
 イザークはその事件の最中、姿を消した。
 キミは、今でもその事件を追っている。何度も捜査は打ち切られそうになったし、味方はいない。
 でも、刑事の勘は告げている。現場で目撃された、「白い帽子の紳士」。
 「白い帽子の紳士」が、N◎VAに現れたとあった。場所は夢の島、ネヴァーランド。 


 モチベーションはデフォルト通りですが、コネを途中で出てくるゲストにスライド。
 こちらのほうが拾いやすいんじゃないかな、と思います。


PC4:アラシ(傭兵、運び屋)
シナリオコネ:白い帽子の紳士(推奨スート:ダイヤ)

 今回の仕事は容易いものだった。
 いくばくかの武器、弾薬を、ネヴァーランドに運び込めばいい。
 依頼主の払いも悪くない。だが、歯車は狂っていたのだ。
 ネヴァーランドに武器を届けると、子供たちは「心当たりがない」と言う。
 そして、ほどなく、何者かがネヴァーランドへ攻撃を始めた。
 キミの周囲は戦場と化した。なんとしても、生き残らねばならない。


 コネを「白い帽子の紳士」にスライド。あとはデフォルト通り。
 なんですが、クロマクの敵ゲストのほうにスライドのほうがすっきりするかな?
 アラシですしー。


 おお、期せずして「黄昏の瞳」の続編が!(笑)
 デフォルトだと、コネが競合したり、途中で唐突に敵ゲストが出てくる感じがしたので、いじってみました。
 あと雰囲気かなあ。キャストにも子供を入れるより、「大人が責任を持って行動する」のほうが好きなので、こういう結果に。好みの問題だと思いますが。
 でも、メインの敵ゲストの「白い帽子の紳士」が拾いきれなくなるかもしれません。リサーチ項目もかなりいじらないとだめかな。


 あと、無風は趣味です。いいじゃねえか別に。

at 20:54, すか, TRPG

comments(2), trackbacks(1)

comment

すか, 2005/06/15 11:59 PM
 いらせられませ。
 細かな演出はともかく、構造自体はデフォだったそうなんですが、敵ゲスト二人が唐突に出てきた印象が会ったんですよね。
 シナリオ読んで見たんですが、アラシ枠動きにくい導入なんですよね。巻き込まれがただし、最初に子どもたちに仕事を否定される→うやむやのうちに巻き込まれっると言う形なので。
 そう言う意味では半端な導入だなあ、と正直感じてたのですが、やっぱり微妙でしたか。

 PC2がPC4を雇うという動きは、シナリオの中で要求されてるっぽい感じがします。でもやっぱり動きにくそうだなあ。
guicheng, 2005/06/14 10:19 PM
ども、guichengです。
先日はおつかれさまでした。
私暴れてないよぉ。

さて、アラシ枠のモチベーションですか。
確かにちょっと微妙な気がしましたね。
正直、ヨハンが松丘を雇ってくれなかったら、ちょっとつらかったかもと思いました。
最初の依頼を武器を届ける+子供たちの教練とすれば、モチベーションの維持がずいぶん楽になったと思います。

コネはどうかなぁ。
敵ボスと因縁があるようなら、クライマックスがもっと燃える展開になるかもしれませんね。








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遊葉見覚帳, 2005/06/16 3:36 PM
「ネヴァーランド動乱」考察
 アクトレポート:6/12名古屋「ネバーランド動乱」(日々是丹精) プレアクト情報からPC2がPC4を雇うと読めたので、子供キャストならそのままマネキンロール、自分が戦力になれるなら負けロールして雇うのが初手として最善かなと思っていました。実際ルーラーの朱乃さん
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